translet

Jumat, 30 September 2011

Joomla Template Maker

Tutorial joomla-Membuat Artikel

bagaimana cara menginstall ubuntu 10.04

Cara Menginstal Linux.flv

tutorial jaringan komputer, ping on windows

Tutorial Jaringan Komputer untuk orang awam

30 menit merakit komputer sendiri

Rabu, 28 September 2011

KINERJA ALGORITMA BRANCH PREDICTION DALAM MENGATASI CONTROL HAZARD PADA PIPELINE PROSESOR DLX

Penerapan teknik pipeline pada prosesor DLX dapat meningkatkan kinerjalkecepatan prosesor tersebut. Pada implementasinya, teknik pipeline tidak dapat diterapkan secara penuh karena timbulnya hambatan yang disebut dengan risiko pipeline (pipeline hazards) yang terdiri dari: data hazard, structural hazard dan control hazard. Dengan terjadinya hazard, maka kinerja yang dicapai oleh pipeline sulit untuk mencapai kondisi ideal, karena prosesor harus melakukan pipeline stall, yaitu satu atau beberapa tahap pipeline harus dihentikan. Kendala yang terdapat pada risiko kendali (control hazard) adalah kesulitan untuk menentukan kontrol berikutnya pada saat terjadi pencabangan. Hal ini berkenaan dengan pengubahan nilai PC untuk menunjukkan instruksi berikutnya yang akan dieksekusi. Dengan adanya control hazard, maka ada satu tahap atau lebih yang dihentikan. Untuk mengatasi masalah ini, salah satu algoritma yang sering digunakan adalah algoritma untuk memprediksi terjadinya pencabangan yang disebut dengan branch prediction algorithm (algoritma prediksi pencabangan). Algoritma ini merupakan salah satu usaha untuk memprediksi terjadinya pencabangan pada instruksi pencabangan. Tulisan ini merupakan analisis yang mengevaluasi penerapan branch prediction algorithm untuk mengatasi control hazard yang terjadi pada pipeline prosesor dlx. Pengujian dilakukan pada beberapa aplikasi dengan mengujinya pada dlxsim. Hasil pengujian menunjukan bahwa algoritma ini cukup efektif untuk mengatasi control hazard akibat instruksi

arti dari branch prediction, data flow analysis, dan speculative execution

arti dari branch prediction, data flow analysis, dan speculative execution

branch prediction artinya cabang prediksi
data flow analysis artinya analisis aliran data
speculative execution artinya eksekusi spekulatif

arti dari branch prediction, data flow analysis, dan speculative execution

branch prediction artinya cabang prediksi
data flow analysis artinya analisis aliran data
speculative execution artinya eksekusi spekulatif

orkom

PENGERTIAN ORKOM
 
 
               Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan
interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek
arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka,
teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
              
               Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang
terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik
pengalamatan, mekanisme I/O.

               Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada
memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian
organisasional.

TUGAS ARKOM

TUGAS
SOAL – SOAL ARKOM
UNTUK MEMENUHI TUGAS MATA KULIAH
ARSITEKTUR KOMPUTER
Dosen :IBU ELY


Disusun Oleh :
TOPAN KRIPSIARTO

NIM : 13101119
UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA

1.Apa definisi dari komputer?
-Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Berikut ini definisi komputer yang didapat dari beberapa buku komputer.
Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
Menerima input
Memproses input tadi sesuai dengan programmnya
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
Menyediakan output dalam bentuk informasi
Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).
Dari beberapa definisi yang didapat dari berbagai buku, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah :
Alat elektronik
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
Bekerja secara otomatis
Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu.
Sumber : Jogiyanto, H.M, 1990, Pengenalan Komputer, Andi offset, Yogyakarta
2.Dalam bentuk yang sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama, sebutkan dan jelaskan masing-masing bagian tersebut.
-1)..Unit Masukan (Input Unit)
Berfungsi untuk menerima masukan (input) kemudian membacanya dan diteruskan ke Memory / penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal istilah peralatan masukan (input device) yaitu alat penerima dan pembaca masukan serta media masukan yaitu perantaranya.
-2).Unit Kontrol (Control Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer. Ia berfungsi seperti pengatur rumah tangga komputer, memutuskan urutan operasi untuk seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data bus), serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control bus) dari sistem komputer.
-3).Unit Logika & Aritmatika (Arithmetical & Logical Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan pekerjaan perhitungan atau aritmatika & logika seperti menambah, mengurangi, mengalikan, membagi dan memangkatkan. Selain itu juga melaksanakan pekerjaan seperti pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan data, dll, sehingga ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer. Pada beberapa sistem komputer untuk memperingan dan membantu tugas ALU dari CPU ini diberi suatu peralatan tambahan yang disebut coprocessor sehingga khususnya proses perhitungan serta pelaksanaan pekerjaan pada umumnya menjadi lebih cepat.
-4).Unit Memori / Penyimpan (Memory / Storage unit)
Berfungsi untuk menampung data/program yang diterima dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis padanya. Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM (Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
-5).Unit Keluaran (Output Unit)
Berfungsi untuk menerima hasil pengolahan data dari CPU melalui memori. Seperti halnya pada unit masukan maka pada unit keluaran dikenal juga istilah peralatan keluaran (Output device) dan media keluaran (Output media).
3.Apa beda organisasi komputer dan arsitektur komputer ?
-Perbedaan antara arsitektur komputer dengan organisasi komputer, yaitu pertama arsitektur komputer mengacu pada sistem dan bagiannya yang tampak oleh user, sedangkan organisasi komputer mengambarkan bagian-bagian komputer diatur dan dihubungkan untuk merealisasikan arsitektur komputer
-contoh arsitektur komputer; set instruksi, aritmatika t\yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
-contoh organisasi komputer: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal control
4.Gambarkan struktur dasar komputer !

undefined
-Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
Unit masukan (Input Unit)
Unit kontrol (Control Unit)
Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
Unit keluaran (Output Unit)
5.Jelaskan fungsi dari komputer !
-Pengolahan data – Data processing
-Penyimpanan data – Data storage
-Pemindahan data – Data movement
- Kendali – Control
6.Gambarkan struktur komputer IAS (Institute For Studies) !

undefined
7.Jelaskan pengertian dari CPU !
-Control Procesing Unit, bagian dari komputer yang terdiri atas alt, control unit, register, biasa disebut procesor.
8.CPU tersusun atas beberapa komponen, sebutkan dan jelaskan !
-Arithmetic and Logic Unit (ALU), bertugas membentuk fungsi – fungsi pengolahan data
komputer. ALU sering disebut mesin bahasa (machine language) karena bagian ini
mengerjakan instruksi – instruksi bahasa mesin yang diberikan padanya. Seperti istilahnya,ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean, yang masing –masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.
-Control Unit, bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keselurahan mengontrol komputer
sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi fungsioperasinya.
Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil instruksi –
instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.
-Registers, adalah media penyimpan internal CPU yang digunakan saat proses pengolahan data.
Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.
-CPU Interconnections, adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register – register dan juga dengan bus – bus eksternal CPUyang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan/keluaran
9.Jelaskan fungsi dari CPU !

-Fungsi CPU adalah menjalankan program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil intruksi-intruksi, menguji intruksi tersebut dan mengekskusinya satu persatu sesuai alur perintah.
10.Jelaskan siklus intruksi dasar !
Untuk memahami fungsi CPU dan caranya berinteraksi dengan komponen lain, perlu kita tinjau lebih jauh proses eksekusi progam
Pandangan paling sederhana proses eksekusi program adalah dengan mengambil pengolahan instruksi yang terdiri dari dua langkah, yaitu : operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi (execute). Siklus instruksi yang terdiri dari siklus fetch dan siklus eksekusi diperlihatkan pada gambar berikut :

11.Apakah yang dimaksud dengan fungsi interrupt ?
-Fungsi interrupsi adalah meknisme penghentian atau pengalihan pengolahan instruksi dalam CPU kepada routine interupsi.
12.Jelaskan tujuan intruksi secara umum !
-Untuk menejemen pengekskusian routine intruksi agar efektif dan efisien antar CPU dan modul-modul
I/O maupun memori.
13.Sebutkan macam-macam kelas sinyal interupsi !
-Program: interupsi yang dibangkitkan dengan beberapa kondisi yang terjadi pada hasil eksekusi program.
-Timer: interupsi yang dibangkitkan pewaktuan dalam processor.
-I/O: sinyal interupsi yang dibangkitkan oleh modul I/O sehubungan pemberitahuan kondisi error dan penyelesaian suatu operasi.
-Hardware failture: interupsi yang dibangkitkan oleh kegagalan daya atau kesalahan paritas memori.
14.Gambarkan siklus eksekusi intruksi dengan interrupt !


15.Jelaskan pengertian dari memori !
-Memori adalah Bagian dari komputer tempat program-program dan data-data disimpan.
16.Apa perbedaan antara memori internal dan memori eksternal !
-Memori internal adalah memori yang dapat diakses langsung oleh prosesorregister yang terdapat di dalam processor, cachememori dan memori utama berada di luar processor.
-Memori Eksternal adalah memori yang diakses processor melalui piranti I/O disket dan hardisk.
17.Sebutkan dan jelaskan karakteristik system memori komputer
-Memori dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu register, memori
internal dan memori eksternal. Register berada di dalam chip prosesor, memori ini diakses langsung oleh prosesor dalam menjalankan operasinya.
18.Apakah yang anda ketahui mengenai register ?
-Jenis memori yang tercepat, terkecil, dan termahal yang merupakan mamori internal bagi processor.
19.Apa beda Access time, memory cycle time dan transfer rate !
-Access time: bagi random access memory, waktu akses adalah waktu yang dibutuhkanuntuk melakukan operasi baca atau tulis. Sedangkan untuk memori non-random akses merupakan waktu yang dibutuhkan dalam melakukan mekanisme baca atau tulis pada lokasi tertentu.
-Memory cycle time: konsep ini digunakan pada random access memory dan terdiri dariaccess time ditambah dengan waktu yang diperlukan transient agar hilang pada saluransinyal.
-Transfer rate: kecepatan data transfer ke unit memori atau dari unit memori. Pada random access memory sama dengan 1/(cycle time).
20.Apa beda antara volatile dan non-volatile ?
-Volatile: informasi akan rusak secara alami atau hilang bila daya listriknya mati.
-Non Volatile: informasi direkam akan tetap berada disana tanpa mengalami kerusakan sebelum dilakukan perubahan. Kalau listrik mati data tidak hilang.
21.Gambarkan hierarki dari memori ?

-


22.Jelaskan hubungan antara harga, kapasitas dan waktu akses dari hierarki memori !
Hubungan harga, kapasitas dan waktu akses adalah :
• Semakin kecil waktu akses, semakin besar harga per bitnya.
• Semakin besar kapasitas, semakin kecil harga per bitnya.
• Semakin besar kapasitas, semakin besar waktu aksesnya.
Dilema yang dihadapi para perancang adalah keinginan menerapkan teknologi untuk kapasitas memori yang besar karena harga per bit yang murah namun hal itu dibatasi oleh teknologi dalam memperoleh waktu akses yang cepat Salah satu pengorganisasian masalah ini adalah menggunakan hirarki memori.
bahwa semakin
menurunnya hirarki maka hal berikut akan terjadi :
• Penurunan harga/bit
• Peningkatan kapasitas
• Peningkatan waktu akses
• Penurunan frekuensi akses memori oleh CPU.
Kunci keberhasilan hirarki ini pada penurunan frekuensi aksesnya. Semakin lambat
memori maka keperluan CPU untuk mengaksesnya semakin sedikit. Secara keseluruhan sistem
komputer akan tetap cepat namun kebutuhan kapasitas memori besar terpenuhi.
23.Sebutkan tingkatan dari satuan memori !



24.Jelaskan perbedaan-perbedaan istilah berikut ini
-RAM(Random-Acsess Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat di ganti-ganti selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat bisa mengingat data/program selama terdapat arus listrik(komputer hidup).
-SRAM (Statik Ram), terdiri dari empat transistor dan dua kapasitor sifatnya cepat namun sangat mahal.
-DRAM (Dynamic Ram), terdiri dari satu transistor dan satu kapasitor sifatnya relatif mahal namun murah.
-SDRAM (Syncronus Dynamic RAM)
-DDR SDRAM
-Merupakan evolusi dari SDRAM biasa. Keunggulannya: jika SDRAM biasa hanya mampu mengirimkan data sekali per clock cycle, maka DDR mampu mengirimkan data dua kali per clock cycle. Pada DDR, bus data ditingkatkan menjadi 64-bit (SDRAM hanya 16-bit).
-RDRAM
-ROM (Read-Only Memory) adalah jenis memori yang hanya bisa dibaca.
-PROM adalah ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat di program lagi.
-EPROM Merupakan ROM yang dapat kita hapus dan program kembali
-EEPROM adalah Perkembangan mutakhir dari ROM. Dimana dapat mengubah dan menghapus program dengan menggunakan teknik elektrik.
25.Jelaskan yang anda ketahui mengenai cache memori !
-Cache Memory adalah memori yang memiliki kecepatan yang sangat tinggi yang digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU.
26.Jelaskan apakah motherboard itu ?
-Motherboard adalah sebuah papan induk dan merupakan salah satu komponen yang paling penting pada komputer. Fungsinya sebagai pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen serta lalu lintas data antarkomponen yang ada, seperti hardisk, keyboard, mouse dan sebagainya.
27.Sebutkan perbedaan antara PORT SERIAL, PORT PARALEL, dan PORT USB !
-PORT SERIAL: Memiliki sembilan pin yang digunakan untuk menghubungkan mouse, joystick dan modem eksternal. Port serial bekerja dengan mengirim data 1 bit pada satu saat melalui kabel tunggal.
-PORT PARALLEL:Port yang digunakan untuk menghubungkan CPU dengan printer dan modem eksternal serta periferal lainnya yang memiliki kabel untuk port parallel. Port paralel bekerja dengan mengirim dan menerima beberapa bit pada satu saat melalui satu set kabel. Termasuk dalam port paralel adalah port penghubung printer, modem, dan port penghubung disk drive.
-PORT USB: Merupakan port multi fungsi yang dapat digunakan pada beberapa perangkat atau feriperal lainnya seperti mouse, keyboard, modem, card wireless, dan lain sebagainya. Port USB merupakan pengembangan dari port serial. Saat ini, port usb paling populer digunakan, misalnya untuk flash disk, harddisk eksternal, mouse, keyboard. Kelebihan dari port USB adalah kemudahannya dalam melakukan koneksi device ke komputer, sehingga banyak alat dapat dipasang secara plug and play. USB ini dirancang tidak tergantung pada ekspansion slot, dan USB yang dipasang tidak perlu melakukan booting ulang komputer. Selain itu, USB juga mendukung arsitektur daisy-chain ganda, yaitu penggunaan USB hub. Sebuah USB hub dapat menampung banyak device USB. Jumlah tingkat atau level USB hub yang tersusun maksimal 5 tingkat, sedangkan jumlah USB device yang dapat terkoneksi ke sebuah kontroler USB maksimal 127 buah
28.Sebutkan dan jelaskan bagian-bagian dari motherboard !
a. Chip Mikroprocessor/Processor: Microprocessor adalah komponen terpenting dalam sebuah personal computer karena berfungsi sebagai pengendali dan pemroses data.
b. Sangkar Heatsink:digunakan untuk menancapkan hetsink dan fan (kipas) keatas processor.
c. Chip Memory: Suatu chip yang berfungsi untuk transfer data yang berasal dari keyboard, hardisk, disk drive, dan juga CPU.
d. Nort Bridge: Chipset mainboard yang berfungsi sebagai pengatur aliran data dengan kecepatan tinggi terutama pada processor(CPU), RAM dan kartu video.
e. South Bridge: Chipet mainboard yang berfungsi sebagai pengatur aliran data dengan kecepatan rendah, terutama pada IDE, DMA, PCI, dan port-port parallel dan serial.
f. Konektor IDE: Konektor yang berfungsi sebagai penghubung mainboard dengan hardisk, CD/DVD ROM, R/W.
g. Konektor Floppy disk: Kenektor yang berfungsi sebagai penghubung mainboard dan Floppy disk.
h. Slot AGP: Slot yang berfungsi sebagai tempat video card yang apabila video/VGA on Board tidak berfungsi.
i. Slot PCI: Slot yang brfungsi sebagai tempat berbagai jenis kartu ekspansi jenis PCI.
j. Port Connector: Port Connector ini berupa pin-pin yang di tancapkan pada motherboard. Fungsinya menghubungkan motherboard dengan peralatan lain. Antara lain:
1).FDD Conroller untuk disk drive
2).COM 1 untuk mouse
3).COM 2 untuk modem
4).LPT 1 (Line Printer 1) untuk printer
5).USB
k. Konektor Power ATX: berfungsi untuk mendapatkan suplay arus listrik dari power supply ATX.
l. Konektor Power Tambahan: berfungsi sebagai arus tambahan yang diperlukan oleh mainboard dan konektor ini juga dihubungkan dengan power supply.
m. Battery BIOS : berfungsi sebagai pemberi supply arus listrik pada mainbaord
29.Apa beda North Bridge dan South Bridge?
-Nort Bridge: Chipset mainboard yang berfungsi sebagai pengatur aliran data dengan kecepatan tinggi terutama pada processor(CPU), RAM dan kartu video.
-South Bridge: Chipet mainboard yang berfungsi sebagai pengatur aliran data dengan kecepatan rendah, terutama pada IDE, DMA, PCI, dan port-port parallel dan serial.
30.Apa beda sector dan track !
Sector : Bagian dari tempat dari track yang terdapat pada piringan (disk) yang terdiri dari elemen-elemen penyimpan data.
Track : Lingkaran konsentris yang ada pada disket untuk penempatan penyimpanan data. Media disk, baik disket, harddisk, CD, dsb., memiliki beberapa track yang berupa lingkaran, dan masing-masing lingkaran tersebut dibagi atas beberapa sector. Contoh, Disket dengan ukuran 1,2 MB terdiri dari 80 track dan setiap track terdiri dari 15 sector.
31.Sebutkan bagian-bagian dari hard disk ?
-Hardisk terdiri dari Logic board, motor, Platter, read-write head, interface slot, dan body
32.Apakah yang dimaksud dengan jaringan komputer ?
-Hubungan dua buah komputer atau lebih yang tujuan utamanya untuk melakukan pertukaran data.
-Sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-pisah tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya.
33.Apakah MODEM itu ?
-MODEM: Modulator DEMolator, yaitu perangkat komunikasi tambahan bagi komputer, yang berfungsi untuk mengkonversikan signal analog (telepon) menjadi signal digital (komputer) dan sebaliknya.
34.Peralatan apa saja yang dibutuhkan untuk membuat jaringan komputer ?
a.Kabel jaringan
b.Line Card
c.Modem
d.Connector
e.HUB/Switch
f.Repeater
g.Tang Kriping
8.LAN Tester
35.Apakah yang dimaksud dengan TCP/IP ?
-TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) termasuk dalam deretan protokol komunikasi yang digunakan untuk menghubungkan host-host pada jaringan internet.
36.Sebutkan dan jelaskan kelas-kelas IP Address !
-Alamat IP sepanjang 32 bit (4 octet) ini lebih dikenal dengan Ipv4 diatur IANA dan dikelompokkan menjadi 5 bagian yaitu kelas A,B,C,D dan E. Kelas A,B dan C adalah kelompok yang dapat digun akan untuk memberikan alamat host (komputer dalam jaringan) dan dimulai dari nomor 1.0.0.0 sampai 223.255.255.255. Pembagian alamat IP dapat dilihat berikut ini:
1).Kelas A – 1.0.0.0 sampai 127.255.255.255 dengan netmask 255.0.0.0 (catatan 127.0.0.0/255.0.0.0 digunakan untuk keperluan loopback).
2).Kelas B – 128.0.0.0 sampai 191.255.255.255 dengan netmask 255.255.0.0
3).Kelas C – 192.168.0.0 sampai 223.255.255.255 dengan netmask 255.0.0.0
4).Kelas D dan E – 224.0.0.0 sampai 254.255.255.255 digunakan untuk keperluan multicast dan experimen komunikasi TCP/IP dimasa depan.
37.Berapakah jumlah host untuk masing-masing kelas A, B, C ?
-Jumlah Host kelas A :1-126 Jumlah jaringan:126 Jumlah Host per jaringan 16.777.214
-Jumlah Host kelas B :128-191 Jumlah jaringan:16.384 Jumlah Host per jaringan 65.534
-Jumlah Host kelas C :192-223 Jumlah jaringan: 2.097.152 Jumlah Host per jaringan.254
38.Apa beda monitor analog dan monitor digital ?
-Monitor Analog: Monitor yang dapat menampilkan warna tidak terbatas.
-Monitor Digital: Monitor ini berbeda dengan monitor jenis monokrom atau jenis EGA (Enhanced Graphic Array) yang menampilkan gambar dalam bayangan kelabu atau warna yang samar.
39.Bagaimanakah cara penularan virus ?
-Cara penularan Virus: Penularan virus Tracking melalui website, virus trojan melalui sebuah aplikasi dan software, dan virus worm yang mudah menular melalui sebuah media penghubung seperti flash disk ataupun media transmisi lainya.
40.Apa saja yang dilakukan untuk mencegah virus komputer ?
-Pastikan Anda melakukan instalasi sistem operasi dari keping cakram yang bebas virus
-Hindari melakukan quick format pada saat instalasi pertama kali.
-Gunakan full format. Jika Anda menggunakan sistem operasi Microsoft Windows
-Gunakan Software asli
-Gunakan Anti Virus
-Gunakan Sistem Operasi Linux Seperti Ubuntu, Mandriva, Linux Mint dan banyak lainnya
41.Jelaskan jenis-jenis virus komputer ?
-TROJAN >>Trojan merupakan malware yang biasanya disisipkan di program lainnya, misalnya dalam program game, jaman dahulu trojan ini digunakan oleh beberapa developer software untuk menghindari pembajakan dengan cara menyisipkan malware (kode merusak) kedalam tubuh software (program induknya) lalu dengan code copy protection sebagai pemicu, trojan ini bisa aktif dan siap merusak komputer kapan saja
-WORM >>Worm dari segi bahasanya berarti cacing, worm merupakan salah satu anggota keluarga malware yang biasanya banyak orang salah kaprah menyamakan worm dengan virus. Sebenarnya worm berbeda dengan virus (worm != virus), walaupun kedua-duanya bisa menyebar dan masih satu keluarga malware. Perbedaan antara keduanya terletak pada cara bereproduksi (spread action), worm bereproduksi tidak dengan cara infeksi tetapi dengan cara menggandakan diri (self copy) dan biasanya tidak bersifat polymorphic (berubah-ubah), sehingga mudah dideteksi oleh antivirus maupun removal (khususnya removal yg menggunakan tehnik CRC dan MD5 sebagai engine detectionnya)
-VIRUS >>Malware dari jenis ini memiliki kemampuan reproduksi dengan cara menginfeksi program lain (menjadi parasit) dan bisa juga dengan cara mereplikasi diri. Malware jenis ini biasanya dilengkapi dengan tehnik polymorphic, sehingga metode CRC dan MD5 sebagai basis deteksi tidak bisa atau sulit digunakan untuk mendeteksi malware jenis ini.
Virus digolongkan lagi menjadi dua jenis: virus overwriting dan non-overwriting (appending).
Virus overwriting bereproduksi dengan cara menumpuki file inangnya, sehinga file yang ditumpuki rusak, virus jenis ini biasanya dibuat oleh virus maker pemula.
Virus non-overwriting (appending) bereproduksi dengan cara menempel ke tubuh file lain tanpa merusak struktur file sasarannya, sehingga file yang telah terinfeksi akan bertambah besar ukurannya. (ukuran file asli + ukuran tubuh virus) .
42.Apa saja tanda-tanda komputer terkena virus komputer ?
- Komputer Anda berjalan lebih lambat dari biasanya dan itu berlangsung secara konsisten.
- Komputer tiba-tiba berhenti atau tidak merespon dan hal tersebut sering terjadi.
- Komputer tiba-tiba restart atau crash dan ini terjadi beberapa menit sekali.
- Komputer tiba-tiba restart dan tidak bisa berjalan normal kembali.
- Aplikasi komputer tidak berjalan dengan semestinya. Hardisk atau disk drive tidak bisa diakses.
- Aktivitas print tidak bekerja dengan semestinya.
- Sering terjadi pesan error yang aneh dan tidak biasanya.
- sering terlihat menu atau dialog box yang rusak.
43.Dalam pemakaian komputer terkadang kita mengalami masalah, salah satunya adalah ketika komputer dinyalakan terdapat beberapa bunyi beep. Coba jelaskan perbedaan beep berikut ini:
- Bunyi beep pendek satu kali, artinya Sistem telah melakukan proses Boot dengan baik.
- Bunyi beep pendek 2 kali, artinya Ada masalah pada konfigurasi atau seting pada CMOS.
- Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 1 kali, artinya Ada masalah pada Motherboard atau DRAM.
- Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 2 kali, artinya .Ada masalah pada monitor atau VGA Card.
- Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 3 kali, artinya .Ada masalah pada Keyboard.
- Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 9 kali, artinya Ada masalah pada ROM BIOS.
- Bunyi beep panjang terus-menerus, artinya Ada masalah di DRAM.
- Bunyi beep pendek terus-menerus, artinya Ada masalah penerimaan tegangan (power).
44.Buat blog dengan kriteria sebagai berikut :
1.Template sebagai background layar harus semenarik mungkin.
Posting diblog mengenai : Nama lengkap, alamat, foto, cita-cita, moto hidup, perguruan tinggi, semester dan kelas .
Posting jawaban tugas organisasi komputer ini .
Terdapat link dengan web yang menurut anda penting.
2.Terdapat counter jumlah pengunjung blog anda dan fitur-fitur lain yang menarik blog anda.
45.Print jawaban tugas berikut.

Sabtu, 24 September 2011

Windows XP Setup Instructions

Belajar merakit & Install komputer

Rabu, 21 September 2011

Pengertian Jaringan Komputer Dan Klasifikasi Topologi Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:

* Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
* Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
* Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Klasifikasi Berdasarkan skala :
* Personal Area Network (PAN)
* Campus Area Network (CAN)
* Local Area Network (LAN)
* Metropolitant Area Network (MAN)
* Wide Area Network (WAN)
* Global Area Network (GAN)
Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
* Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.
* Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas:
* Topologi bus
* Topologi bintang
* Topologi cincin
* Topologi mesh
* Topologi pohon
* Topologi linier

Pengertian jaringan Peer To Peer


Peer to Peer adalah adalah suatu teknologi sharing (pemakaian bersama) resource dan service antara satu komputer dan komputer yang lain. pengertian yang lebih tepat mengenai peer to peer (p2p) adalah sistem terkomputerisasi Client-Server dimana suatu komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server, sehingga memungkinkan komunikasi dan pertukaran resource antara dua komputer secara langsung (real time).

Motherboard


Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
Saat ini banyak merek dan jenis motherboard. Bagi anda yang ingin merakit sendiri komputernya, saya sarankan agar berhati-hati dalam memilih merek dan jenis motherboard. Permasalahan motherboard yang umum terjadi akan dibahas selanjutnya sesuai dengan kasusnya.

Komputer Mikro

Komputer mikro (Inggris: microcomputer) adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan Laptop, karena sering diletakkan di atas paha. Ketika komputer mikro pertama kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap sebagai perangkat yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani informasi yang berukuran 4-bit, 8-bit, atau 16-bit (dibandingkan dengan minicomputer atau mainframe yang mampu menangani informasi lebih dari 32-bit) pada satu waktunya. Pengembangan lebih lanjut, menjadikan klasifikasi antara mainframe, minicomputer dan komputer mikro menjadi tidak relevan lagi, karena komputer mikro yang baru mampu menangani informasi 32-bit, atau 64-bit dalam satu waktunya, sama seperti halnya mainframe atau minicomputer. Selain itu, komputer mikro juga sekarang telah mendukung banyak pengguna dalam satu waktunya. komputer mikro didesain untuk digunakan di dalam rumah, sekolah, atau perkantoran.
Sejarah

Ada beberapa inovasi di bidang elektronika mikro yang membuat komputer mikro dapat dibuat: sirkuit terpadu (IC) yang mulai dikembangkan pada tahun 1959 serta mikroprosesor yang pertama kali keluar pada tahun 1971. IC memungkinkan minaturisasi dari sirkuit-sirkuit memori komputer, sementara mikroprosesor mengurangi ukuran CPU komputer hingga ukuran yang signifikan.

Komputer mikro pertama kali (berukuran desktop) muncul pada tahun 1974, yang ditawarkan oleh Micro Instrumentation Telemetry System (MITS) yang didirikan oleh Ed Roberts tahun 1969. Komputer mikro tersebut, Altair 8800, dijual sebagai kit yang ditawarkan dengan sedikit di bawah 395 US$. Kit komputer tersebut harus dirakit sendiri oleh pengguna (maksud "perakitan" di sini adalah penyolderan dan penyatuan komponen, bukan seperti assembling PC saat ini yang hanya membutuhkan obeng). Altair 8800 dipersenjatai dengan mikroprosesor 8-bit Intel 8080 dan memori dengan jumlah 256 bytes (bukan kilobyte) saja; tanpa monitor, dan tanpa keyboard! Pemilik komputer tersebut harus membeli keyboard (pada waktu itu bukan keyboard, melainkan teletype) dan monitor secara terpisah. Karena tidak memiliki monitor, pengguna tidak akan menemukan pesan apa-apa dari komputer Altair 8800 ini selain LED (Light Emitting Diode) yang berkelap-kelip seperti lampu diskotek, dan juga buzzer dengan suara beep-beep-beep.

Altair 8800 memiliki sebuah system bus dengan arsitektur terbuka yang disebut dengan bus S-100 karena memiliki 100 pin tiap slotnya. Arsitektur terbuka ini mengizinkan siapa saja untuk mengembangkan papan sirkuit agar sesuai dengan slotnya dan kemudian dapat bertatap muka dengan sistem. Hal ini, membuat beberapa pihak mengembangkan banyak periferal atau tambahan untuk Altair. Beberapa perangkat lunak pun dapat dibuat untuk mendukung Altair, termasuk Micro-Soft BASIC dan sistem operasi CP/M buatan Gary Kildall dari Digital Research Incorporated.

Bill Gates dan Paul Allen yang mendirikan Micro-Soft pun turut serta dalam mengembangkan perangkat lunak untuk komputer mikro Altair 8800. Awalnya mereka hanya berkutat pada pengembangan perangkat lunak pada minicomputer DEC PDP-11, sebelum akhirnya mereka melihat iklan di sebuah majalah Popular Electronics edisi Januari 1975 dengan tajuk "World's First Microcomputer Kit to Rival Commercial Models". Mereka sebenarnya dapat membangun sebuah perangkat lunak untuk komputer tersebut, akan tetapi memiliki satu buah kendala: mereka belum pernah menggunakan atau memiliki komputer tersebut. Beruntung, mereka mendapatkan data tentang spesifikasi teknis mikroprosesor yang memperkuat Altair, Intel 8080. Mereka pun akhirnya dapat membangun sebuah bahasa pemrograman BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code), yang mereka namakan sebagai Microsoft BASIC. Selanjutnya, mereka datang ke MITS untuk menjual BASIC kepada MITS, dan MITS pun setuju untuk membayar Micro-Soft dengan uang sebesar US$180,000. Media penyimpanan yang digunakan oleh Micro-Soft untuk mendistribusikan Micro-Soft BASIC adalah media penyimpanan yang berbentuk pita kertas berlubang.

Permintaan terhadap kit komputer mikro pun secara cepat dan tidak disangka-sangka, sangat banyak. Banyak perusahaan-perusahaan pemula akhirnya turut terjun ke dalam pengembangan komputer mikro, hingga ada sebuah firma yang cukup besar, Tandy Corporation (Radio Shack), memperkenalkan model komputer mikro miliknya yang disebut sebagai TRS-80 pada tahun 1977. TRS-80 secara cepat menguasai pasaran, karena menawarkan dua fitur yang menarik (yang sebelumnya tidak dimiliki oleh Altair): keyboard dan monitor Cathode-ray terminal (CRT). Komputer ini juga populer karena dapat diprogram oleh pengguna dan pengguna dapat menyimpan informasi dengannya dengan menggunakan kaset tape. Tandy memilih Zilog Z80 sebagai otak yang digunakan oleh Radio Shack TRS-80 dan melengkapinya dengan RAM dengan kapasitas 4096 bytes (4K).

IBM juga sebenarnya meluncurkan komputer mikro pada tahun 1975, yang disebut sebagai IBM Model 5100, tetapi bukan PC. Model ini memiliki memori 16 Kilobyte, sebuah perangkat character display dengan resolusi 16 baris x 64 karakter, interpreter bahasa BASIC terintegrasi, serta tape drive IBM DC-300 terintegrasi yang digunakan sebagai media penyimpanan. Sayangnya, sistem ini kelewat mahal, karena dihargai 9000 US$, sangat jauh berbeda dengan sistem Altair 8800. Dengan demikian, sistem IBM Model 5100 ini tidak ikut turun dalam kompetisi komputer mikro yang berharga murah. Akibat kelewat mahal harganya, sistem ini pun tidak terlalu laku di pasaran. IBM pun mengembangkan Model 5110 dan Model 5120 sebagai penerus IBM Model 5100, tetapi tidak banyak membantu penjualan komputer ini.

Pada tahun 1976, dua orang pemuda Stephen Wozniak dan Steven Jobs mendirikan sebuah perusahaan manufaktur komputer yang diberi nama Apple Computers. Produk pertama mereka, Apple I dihargai hanya 666,66US$. Jobs dan Wozniak hanya membuat sedikit saja komputer Apple I, tapi sukses terjual hingga mereka mendapatkan lebih dari 20000 US$.

Akibat kesuksesan ini, Apple pun merespons dengan Apple II, yang dirilis tahun 1977. Hal ini dikarenakan Apple II memiliki tampilan berwarna (meski hanya 6 warna saja) yang belum ditemui pada komputer pribadi pada saat itu. Karena komputer mikro ini, Apple pun menjadi perusaahan di Amerika Serikat yang berkembang paling cepat dalam sejarah. Perkembangannya yang cepat menginspirasikan banyak pihak yang turut serta terjun ke dalam manufaktur komputer mikro. Sebelum memasuki dekade 1980-an, pasar komputer personal telah didefinisikan dengan jelas (setelah sebelumnya hanya mainframe dan minicomputer).

Sama seperti TRS-80 yang tidak menggunakan prosesor dari Intel, Steven Jobs dan Steven Wozniak memakaikan mikroprosesor yang juga bukan dibuat oleh Intel Corporation pada komputer Apple II, sehingga ia tidak dapat secara langsung kompatibel dengan program yang didesain untuk komputer dengan basis mikroprosesor Intel. Pada Apple II, Wozniak dan Jobs menggunakan prosesor Mostek 6502 yang dibuat oleh MOS Technology.

Selain pada MITS, Micro-Soft juga melakukan pemrograman ulang Microsoft BASIC untuk Altair 8800 agar dapat dijalankan pada komputer Apple II, dan TRS-80 yang menggunakan mikroprosesor berbeda. Perangkat lunak selanjutnya yang dibuat oleh Micro-Soft adalah bahasa pemrograman Fortran (Formula Translator) yang dirilis pada tahun 1977.

Pada 12 Agustus 1981, IBM mencoba untuk mengoreksi kesalahannya yang terdahulu dengan merilis komputer mikro yang lebih murah dibandingkan komputer terdahulu, yang disebut sebagai IBM PC 5150. Komputer IBM PC 5150 dilengkapi dengan menggunakan mikroprosesor Intel 8088 dengan kecepatan 4.47 MHz dan memori ROM 40,963 bytes (40K) serta memori RAM 16,384 bytes (16K). Karena menggunakan sistem operasi DOS, maka IBM PC dilengkapi dengan dua (Model 176) atau satu buah (Model 166) floppy disk drive 5¼ inci yang dapat menyimpan hanya 160K per disketnya, dan sebuah layar monitor berwarna sebagai pilihan opsional. Untuk alat input, IBM menggunakan sebuah keyboard buatan IBM sendiri dengan jumlah tombol 83-buah. Dan dengan dirilisnya IBM PC, IBM PC pun menjadi standar de facto dalam industri komputer mikro dan selanjutnya menguasai pasar sistem operasi komputer mikro.
Jenis-jenis Komputer Mikro

Berikut ini adalah beberapa jenis komputer mikro yang pernah beredar (Daftar ini tidak lengkap):

* Altair 8800
* Tandy TRS-80
* IBM PC/kompatibel (Desktop)
* IBM PC/kompatibel (Laptop)
* Apple I
* Apple II
* Apple Lisa
* Apple Macintosh
* Apple iMac
* Apple MacMini
* Apple PowerMac
* Apple PowerBook
* Apple iBook
* Apple MacBook

Sejarah Linux


/Linux adalah sistem operasi bebas yang sangat populer. Istilah Linux atau /Linux () juga digunakan bagi merujuk kepada keseluruhan edaran Linux (Linux distribution), yang selalunya disertakan program-program lain selain Sistem Pengoperasian. Contoh-contoh program adalah seperti Server Web, Bahasa Pengaturcaraan, Basis Data, Persekitaran Desktop (Desktop environment) (seperti dan ), dan suite kantor (office suite) seperti OpenOffice.org. Edaran-edaran Linux telah mengalami pertumbuhan yang pesat dari segi kepopuleran, sehingga lebih populer dari versi UNIX yang propritari (proprietary) dan mula menandingi dominasi Microsoft Windows dalam beberapa kasus.
Pada mulanya, ia dibuat dan digunakan oleh peminatnya saja. Kini Linux telah mendapat sokongan dari perusahaan besar seperti IBM, dan Hewlett-Packarddan perusahaan besar lain. Para penganalisa menujukan kejayaannya ini disebabkan karena Linus tidak bergantung kepada vendor (vendor-independence), biaya perkakasan yang rendah, dan kepantasannya berbanding versi UNIX proprietari, serta faktor keselamatan dan kestabilannya berbanding dengan Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pembangunan sumber terbuka.
Sejarah
Kernel Linux pada mulanya ditulis sebagai hobi oleh pelajar universitas Finland Linus Torvalds yang belajar di Universitas Helsinki, untuk membuat kernel Minix yang bebas dan dapat sunting. (Minix adalah projek pelajaran menyerupai UNIX direka untuk mudah dan bukannya untuk kegunaan perniagaan.) Versi 0.01 dikeluarkan ke Internet pada September 1991, Versi 0.02 pada 5 Oktober 1991
erikutnya, beribu-ribu penulis program sukarelawan seluruh dunia telah menyertai projek ini.
Sejarah sistem pengoperasian berdasarkan Linux berkaitan arat dengan projek GNU, projek program bebas terkenal diketuai oleh Richard Stallman. Projek GNU bermula pada 1983 untuk membuat sistem pengoperasian seperti Unix lengkap — kompiler, utiliti aplikasi, utiliti pembangunan dan seterusnya — dikarang sepenuhnya dengan Program Bebas. Pada 1991, apabila versi pertama kerangka Linux ditulis, projek GNU project telah menghasilkan hampir kesemua komponen sistem ini — kecuali kernel. Torvalds dan pembangun kernel seperti Linux menyesuaikan kernel mereka supaya dapat berfungsi dengan komponen GNU, dan seterusnya mengeluarkan Sistem Pengoperasian yang cukup berfungsi. Oleh itu, Linux melengkapkan ruang terakhir dalam rancangan GNU.

Perbedaan Organisasi Komputer dengan Arsitektur Komputer

Kali ini kita akan membahas tentang apa sih Perbedaan Organisasi Komputer dengan Arsitektur Komputer.
 Organisasi Komputer :
  • Bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional
  • Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol
Arsitektur Komputer :
  • atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
  • Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Demikianlah Perbedaan Organisasi Komputer dengan Arsitektur Komputer. Semoga dapat bermanfaat.

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates